Concept génial : jouer une femme enceinte dans un monde qui vient de basculer en post-apocalyptique.
Potentiel narratif déjà bien exploité dans le gameplay, notamment lors des phases en mode berserk.
Décor parfait pour la narration : un hôpital en ruine et un boss qui rappellent Stranger Things, surtout avec cette vibe années 80 très réussie.
Vos 3C sont bien choisis. La caméra “north”, façon caméra de surveillance avec un feedback VHS, nous permet de partager l’angoisse de la future maman : excellent choix pour le Camera. Le Character est super bien trouvé également. Et malgré quelques petits problèmes de visée, tout est bien posé pour le Controls, qui fonctionne dans l’ensemble.
Pour un jeu de jam, je dis un grand bravo !
Quelques pistes d’amélioration possibles, sans tout révolutionner :
Revoir la recharge, non pas forcément plus rapide, mais sans éclairer le plafond, car vous étiez partis sur un monde sombre et exploratoire à la torche. L’orientation plus action que vous avez choisie reste tout à fait cohérente.
Ajouter la possibilité de viser et tirer vers le haut, car la verticalité (murs et plafonds) est un espace encore inexploité pour les Blobs mais très prometteur pour enrichir les combats et élargir le champ d’action.
Transformer la phase finale avec le boss chronométré en système de score pour permettre aux joueurs de se comparer et renforcer la rejouabilité (et éventuellement inventer une attaque, en plus des spawners de monstres, du Boss et donc de vulnérabilité de celui-ci)
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Comments
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Le gameplay et l'histoire sont cools !
Concept génial : jouer une femme enceinte dans un monde qui vient de basculer en post-apocalyptique.
Potentiel narratif déjà bien exploité dans le gameplay, notamment lors des phases en mode berserk.
Décor parfait pour la narration : un hôpital en ruine et un boss qui rappellent Stranger Things, surtout avec cette vibe années 80 très réussie.
Vos 3C sont bien choisis.
La caméra “north”, façon caméra de surveillance avec un feedback VHS, nous permet de partager l’angoisse de la future maman : excellent choix pour le Camera.
Le Character est super bien trouvé également.
Et malgré quelques petits problèmes de visée, tout est bien posé pour le Controls, qui fonctionne dans l’ensemble.
Pour un jeu de jam, je dis un grand bravo !
Quelques pistes d’amélioration possibles, sans tout révolutionner :
Revoir la recharge, non pas forcément plus rapide, mais sans éclairer le plafond, car vous étiez partis sur un monde sombre et exploratoire à la torche. L’orientation plus action que vous avez choisie reste tout à fait cohérente.
Ajouter la possibilité de viser et tirer vers le haut, car la verticalité (murs et plafonds) est un espace encore inexploité pour les Blobs mais très prometteur pour enrichir les combats et élargir le champ d’action.
Transformer la phase finale avec le boss chronométré en système de score pour permettre aux joueurs de se comparer et renforcer la rejouabilité (et éventuellement inventer une attaque, en plus des spawners de monstres, du Boss et donc de vulnérabilité de celui-ci)
Encore un grand bravo à toute l’équipe !
Jeu bien dark, j'aime beaucoup il est génial
Super taf ! Le jeu est super cool et la DA est vraiment incroyable !
A game a bit challenging, but very good with an interesting story, great visuals and sounds.